あアノコロ記憶のタイムマシン
30代 学校・青春

平成11年(1999年)ごろのコナミの遊戯王オフィシャルカードゲーム|友だちの家の座卓で、輪ゴムを外した束を向かい合わせに置いた

集めて眺めるより、束を組んで誰かと向かい合うためのカードでした。平成11年〜平成15年(1999〜2003年ごろ)のコナミの遊戯王オフィシャルカードゲームについて、コナミの25周年の発表で販売が始まった時期を、電撃オンラインの記事で題材になった原作と、その後の広がりを確かめました。

平成11年〜平成15年(1999〜2003年ごろ)のコナミの遊戯王オフィシャルカードゲームを再現したイメージ。午後の日が差す子ども部屋の低い木の机に、無地の濃い茶色の裏面を上にしたカードの小さな束が二つ並び、ふたを開けた透明なカードケースと裏返しのカードが数枚散らばっている。
平成11年〜平成15年(1999〜2003年ごろ)のコナミの遊戯王オフィシャルカードゲームを再現したイメージ。午後の日が差す子ども部屋の低い木の机に、無地の濃い茶色の裏面を上にしたカードの小さな束が二つ並び、ふたを開けた透明なカードケースと裏返しのカードが数枚散らばっている。(イメージ)

30代の時間軸

コナミデジタルエンタテインメントは、『遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ』を1999年2月から売り始め、2024年2月4日に25周年を迎えると発表しています。電撃オンラインの記事によれば、題材は1996年から『週刊少年ジャンプ』で連載された高橋和希さんの『遊☆戯☆王』と、そのアニメです。カードの種類は2019年10月12日に10,000種を超え、日本・北米・欧州を中心に75カ国・地域、9言語で遊ばれていると記事は伝えています。

パックを開けたら、まず自分の束を組む。重なったカードを交換し、足りない一枚を誰かの束から譲ってもらう。そうして組んだ束を持ち寄り、向かい合って対戦しました。

放課後に集まるのは、たいてい誰かの家の座卓でした。窓から斜めに入る日差しが卓の木目を温め、カードを広げると、ふちに溜まった鉛筆の粉や菓子のくずを手で払う。束を切るときの、紙どうしがこすれるシャッという音。持ち歩くうちに角が丸くなったカードは、指先で触るとわずかにざらつきました。相手の束を切ってやるとき、手の中の重さで、自分の束より厚いか薄いかがわかる。ライフの計算は、ノートの切れ端に鉛筆で書いて消し、また書いた。終わるころには台所から夕飯の匂いがしてきて、輪ゴムで束を留め直し、玄関で靴をつっかけながら次の約束をしました。

2024年4月28日と29日、東京ビッグサイトで開かれた大会「YCSJ TOKYO 2024」では、合計7,443人が一斉に対戦し、ギネス世界記録に認められたとコナミは発表しています。座卓の上で始まった対戦が、展示場の広間を埋める大会になっています。

学校によっては、カードを持ちこむことが禁止され、見つかると帰りまで先生に預けることになりました。持ちこめた学校では休み時間の机の上が対戦の場になり、禁止の学校では、その分だけ放課後の家が混み合います。始めた時期でも覚えている場面は違い、原作を読んでから手に取った人と、兄や姉の束を譲り受けて覚えた人とでは、最初に好きになったカードの選び方が分かれました。あなたが遊戯王で最初に対戦した相手は誰で、互いの束を広げたのはどの家のどの机でしたか?

コナミの遊戯王オフィシャルカードゲームを思い出す三つの手がかり

  1. コナミの遊戯王オフィシャルカードゲームにまつわる場所を一つ思い浮かべます。家、学校、駅前、友だちの家など、名前が出てこなくても構いません。
  2. そこで一緒にいた人と、音・匂い・手触りのどれかを書き添えます。曖昧なところは「たぶん」「覚えていない」で大丈夫です。
  3. いまの自分へ一言だけ残します。正解を書く欄はありません。次に誰かとその話をするときの入口になります。

出典と編集方針

このページは、公開資料で時代背景を確認しつつ、特定の世代の体験を一つに決めつけない読みものとして編集しています。地域や家庭による違いがあります。あなたの記憶と違う箇所は、間違い探しではなく会話のきっかけとして扱ってください。